一、基础规则(开启 & 阵营)
开启时间:每日 19:35–19:55(20 分钟)
参与条件:30 级 +,主界面 “战场” 入口进入
阵营分配:随机分 仙族 / 魔族,出生点分开
核心目标:占据点、抢圣旗、杀敌人,积分高者胜
地图结构(3 据点 + 圣旗)
中心据点(核心):积分最高,必抢;附近刷仙魔圣旗
左右据点(次要):积分较低,辅助防守
圣旗:中心刷新,护送回阵营得大量积分 + 荣誉
二、职业分工(站位 & 打法)
最优阵容:1 刀坦 + 2 远程(枪 / 弓)+1 拳奶 + 1 控场(剑 / 暗器)
刀(前排坦):冲据点中心,抗伤 + 拉仇恨,保护后排;优先3 力 7 体,带减伤内功
枪 / 弓(后排输出):远程消耗,站坦后安全输出;枪清怪、弓点杀,优先集火敌方输出
拳(辅助奶):居中站位,加血 + 解控,保队友存活
剑 / 暗器(控场):游走偷袭,断技能 + 收割残血,别硬刚
职业克制(必记)
刀克拳、拳克剑、剑克弓、弓克暗器、暗器克刀
打克制职业伤害 + 30%,被克制 - 30%;优先集火克制目标
三、打法流程(开局→中期→收尾)
开局(0–5 分钟:抢点)
全员抱团冲中心据点,刀坦先上,远程跟上输出
拿下中心后,分 1 人守点,其他人速抢左右据点
别单走!落单 = 送人头,复活次数有限
中期(5–15 分钟:守点 + 夺旗)
核心:占中心 + 1 个副点,死守不丢
圣旗刷新:优先抢旗,护送时2 人护、1 人断后
敌方夺旗:集火击杀护送者,抢回旗帜
劣势:全员抱团防守,不追残血、不脱节
收尾(15–20 分钟:压场)
积分领先:稳守据点,别浪,拖到结束
积分落后:全员冲中心 + 抢旗,拼最后一波
四、奖励明细(必拿)
1. 基础奖励(参与就有)
荣誉值:兑换高阶心法、宝石、称号
侠客令经验:每日 3 次,必做冲级
强化石 / 墨币:装备养成核心材料
2. 胜负奖励
胜利:海量荣誉、红装碎片、限定宝箱
失败:基础荣誉、材料宝箱,不亏
3. 排名奖励(前 3 专属)
专属限时称号(如 “仙魔战神”)、稀有翅膀材料、元宝
五、新手避坑(别踩)
❌ 单走乱冲:复活次数用完被踢,零贡献
❌ 不抢中心:中心积分最高,丢中心必输
❌ 乱杀不占点:人头≠胜利,据点积分才关键
❌ 忽略圣旗:1 面旗 = 100 人头,必抢
❌ 不听指挥:团队配合>个人战力,抱团赢一半